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Historiquement, apportant des expériences interactives, basées sur le Web, multimédia-lourdes aux portables et tablettes a été un défi. Les contraintes principales ont été la performance, la disponibilité d'API, des limitations dans HTML5 audio sur des dispositifs et le manque de lecture vidéo intégrée homogène. Plus tôt dans l'année nous avons commencé un projet avec des amis de Google et le Warner bros. pour faire une première expérience Web mobile pour le nouveau film Hobbit, le Hobbit : la Désolation de Smaug. La construction d'une multimédia expérience lourde ​sur mobile a été une tâche vraiment inspirante et stimulante.

The Hobbit Experience: Bringing Middle-Earth to Life with Mobile WebGL – HTML5 Rocks.

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